Назад                                                                                                                                                                      Вперёд 

Секреты рулетки

21

Новые секреты о которых никто не знает

Стратегия Паскаля и две загадки

  Здравствуйте

Возникновение теории вероятностей как науки относят к средним векам и первым попыткам математического анализа азартных игр (орлянка, кости, рулетка). Первоначально её основные понятия не имели строго математического вида, к ним можно было относиться как к некоторым эмпирическим фактам, как к свойствам реальных событий, и они формулировались в наглядных представлениях. Самые ранние работы учёных в области теории вероятностей относятся к XVII веку. Исследуя прогнозирование выигрыша в азартных играх, Блез Паскаль и Пьер Ферма открыли первые вероятностные закономерности, возникающие при бросании костей[1]. Под влиянием поднятых и рассматриваемых ими вопросов решением тех же задач занимался и Христиан Гюйгенс. При этом с перепиской Паскаля и Ферма он знаком не был, поэтому методику решения изобрёл самостоятельно. Его работа, в которой вводятся основные понятия теории вероятностей (понятие вероятности как величины шанса; математическое ожидание для дискретных случаев, в виде цены шанса), а также используются теоремы сложения и умножения вероятностей (не сформулированные явно), вышла в печатном виде на двадцать лет раньше (1657 год) издания писем Паскаля и Ферма (1679 год)[2].

Википедия

 

Французская рулетка Блеза Паскаля

В переводе с французского "рулетка" означает "маленькое колесо". А новейшая история французской рулетки связана с именем знаменитого математика Блеза Паскаля. Именно Блез Паскаль, в 1655 году, пытаясь создать вечный двигатель, случайно изобрел колесо для французской рулетки. Ошибка оказалась настолько удачной, что и теперь изобретение Паскаля стоит во всех уважающих себя казино, претерпев лишь незначительные изменения.

 

Источник

 

Не важно кто быстрее изобрёл закон теории вероятности -Гюйгенс или Паскаль с Фермой или что быстрее появилось-закон больших чисел(теория вероятности),работающий на больших числах или колесо рулетки. Вероятнее всего то, что поклонник азартных игр в «кости», «орёл и решка», «лото», изобретатель рулетки Паскаль вначале изобрёл закон теории вероятности, а затем изобрёл специально под этот закон-рулетку, возможно, всё наоборот!

Это подтверждает то, что играть в рулетку, следует по теории вероятности и никак не иначе. Нигде на сайтах казино не упоминается, что Паскаль вначале изобрёл помимо колеса рулетки ещё закон теории вероятности. Это в корне меняет стратегический подход к игре с числами. Игроки же в виду отсутствия внятных знаний, играют не по теории вероятности, а по теории случайности. На эту удочку попались все и я в своё время тоже. Каковы шансы игры по такой теории? Вспоминать не хочется.

Существует миф: у шарика нет памяти, и каждое последующее число не зависит от предыдущего. На самом деле не понятно кто шёл вразрез, вопреки доказанному закону больших чисел. Зачем заострять всеобщее внимание на шарике, когда у него и не должно быть памяти, т.к. шарик это не ведущее звено во всей цепи, а самое последнее- ведомое. Ведущее звено-это гсч, а шарик лишь отображает случайные показания гсч- он действует как кисть у человека, которая управляется мозгом.

На самом деле у шарика «есть память», а если точнее то память есть у алгоритмов гсч, какими бы они не были. Каким сделали гсч рулетки программисты, такова и теория вероятности. В онлайн казино роль гсч выполняют крупье. Так вот в этом то и основной секрет рулетки Паскаля: прошедшие события- предсказывают будущие события на числах и секторах. Не выпадение секторов с 1-35 имеет не бесконечную составляющую, а дискретную.

Вероятно, данная неразбериха с фактами выгодна только казино, но ни как не людям собравшимся сыграть на деньги. На сайтах все игровые системы называются стратегиями, хотя они являются второстепенными стратегиями, а основная стратегия для всех систем одна- игра по теории вероятности на максимальных выигрышных ситуациях. Если быть ещё точнее, то стратегии игры являются системами ставок. Каждая стратегия по своему «эффективно» повышает ставки при проигрыше основной ставки.

Можно данные игровые стратегии (системы ставок) назвать- индивидуальными проигрышными коэффициентами, с помощью которых отыгрывается основная ставка. На сайтах казино уникальных игровых стратегий, неспроста много. Таким образом, игроки пускаются по ложному следу найти более выигрышную стратегию, отчего ими испытываются в игре разные стратегии, чтобы найти «иголку в стоге сена» и отобрать «выигрышную». Поэтому игроки становятся неоднократной денежной подпиткой казино, пока не разберутся, что все стратегии проигрышные.

Принятие игроками искажённой действительности, отразилось на игре и результате. Как вы уже знаете в зависимости от того по какой фундаментальной стратегии система будет играть, она будет или выигрышной или проигрышной. Изменились правила игры, теперь они стали такими, какими должны быть. Что мешает бесплатным системам доводить игру до выигрыша? Не правильная фундаментальная стратегия игры по системам. У казино налажен выигрышный механизм для игры с бесплатными системами, играющими по теории случайности.

Единственно правильный путь игры по бесплатным системам-играть по теории вероятности. Теория вероятности является выигрышным механизмом для бесплатных систем. Есть другой подход игры с выигрышным механизмом казино- играть по теории случайности, но с применением выигрышных техник. Бесплатные системы и выигрышные имеют свой уникальный механизм игры с выигрышным механизмом казино.

 

Выигрышный механизм казино и выигрышный механизм выигрышных систем

Выигрышный механизм казино:1)высокие проигрышные коэффициенты;2)большие серии.

Выигрышный механизм игрока:1)низкие проигрышные коэффициенты;2)малые серии.

Выигрышный механизм казино и выигрышный механизм бесплатных систем

Выигрышный механизм казино:1)высокие проигрышные коэффициенты;2)большие серии.

Выигрышный механизм бесплатных систем:1)играть по теории вероятности(«Стратегия обратного отсчёта Хантера»),на максимальных выигрышных ситуациях;2)для игры подойдёт любая бесплатная стратегия.

У выигрышных систем и бесплатных, математическое преимущество проявляется на малых сериях. Не выпадение ставки в 1 спин, уже является серией в 1 спин. У выигрышных систем играть на малых сериях получается за счёт «умных» техник, у бесплатных систем выигрышная игра возможна-на максимальных выигрышных ситуациях. Игроки в массе своей играют, чтобы удвоить депозит. Удвоение депозита - это путь от точки а(100долларов), к точке б(200долларов).

На этом пути, обязательно повстречается выигрышный механизм казино. У игрока один путь- или выиграть или проиграть. Выиграть у казино можно только его обыгрывая- стратегически и с помощью техник, но никак не прямолинейной игрой «в лоб» с помощью одних повышающих ставок. У казино нет, каких либо моральных обязательств за исход игры. Казино может быть честным в одном-в не игровых моментах, а то, что касается игры, здесь уже кто кого переиграет и перехитрит.

Игра в рулетку имеет неоспоримое преимущество перед другими азартными играми, например, игрой в карты. Игрок в карты получает игровые карты, как распорядится удача. Игрок видит свои карты, но карты других игроков являются тайной, а сыгранные карты из игры выбывают. В рулетке сыгранные числа из игры не выбывают, они могут выпадать неоднократно. В рулетке 37 чисел (с 0-36),когда они выпадут, то круг на 37 числах закончится. Один цикл-это выпадение всех 37 чисел рулетки,он определяется по выпадению последнего числа.

Пространство игры ограничивается 37 числами. Именно на таком пространстве показатели максимальных серий те, а не иные. Если на поле будет 74 числа, то серии на каждом секторе с 1-35, длились бы в 2 раза больше. После прохождения 1 круга, на этом работа теории вероятности для 1 круга 37чисел рулетки заканчивается и переходит на 2 круг, 3, 4 и др. Каждый круг может быть разный по длине-110спинов, может 200спинов,300,400. Поэтому время игры у каждого круга разное- от 1-4 часов.

Игроки играют на секторах с 1-35 и у каждого сектора своё дискретное значение(максимальное не выпадение).На дискретных значениях серий, должны играть бесплатные системы-другого пути у них, нет. В зависимости от величины игрового сектора, дискретное значение серии- индивидуальное. Например, играя на красное/чёрное (сектора 18/18) дискретное значение максимальной серии на любом цвете 24 спина(для малой рулетки). Исходя из этого игрок имея, к примеру, депозит на 5 ставок, должен ловить серию от 20 спинов на любой цвет и после этого можно делать ставку.

Игроки играют как легче- с 1 спина игры, игнорируя безопасную игру на выигрышных ситуациях с помощью которых можно выигрывать, хотя выигрышей ставок будет мало. Это связано с тем, что большие серии выпадают редко и чтобы их поймать надо долго крутить рулетку вхолостую(сейчас есть программа-генератор больших серий). Но лучше выиграть мало(мыло), чем проиграть всё! Играть с 1 спина действительно легче и быстрее, но это не значит, что выигрышней.

Эффективное управление рисками, за счёт правильной фундаментальной стратегии, повышает шансы системы на выигрыш 100% депозита– до 95-100%.Хотите узнать –как создать выигрышные техники самому? Загадка: как прожить до 200лет. Ответ косвенно покажет, как это сделать. Ответ: надо сделать час равный 30 минутам, таким образом, один день будет равен двум дням.

Дерзайте, ответ совсем близко. Имея выигрышные техники и выигрышный депозит, можно на рулетке хорошо зарабатывать. А вот ещё загадка стоимостью в 1000 рублей. Победитель получит виртуальные 1000 рублей, на которые можно приобрести любой мой товар-систему, программу, отдельные техники, обучение игре. Почему игроки играют в рулетку с азартом, даже проигрывая?

,

 

Емейл для вопросов:voprose_seichas@mail.ru


С Уважением,Милованов.В   2020г

Это нижней части слайдера. Вы можете редактировать этот текст, а также вставить любой элемент здесь. Это хорошее место если вы хотите положить выбора в форме или обратный отсчет дефицита.