Назад                                                                                                                                                                      Вперёд 

Секреты рулетки

24

Новые секреты о которых никто не знает

В неравном бою радости нет

  Здравствуйте

Интересное дело, чтобы лучше узнать детали игры в рулетку, я черпаю полезную мне информацию не от авторов книг о рулетке, а с книг совершенно других тематик. Ни на сайтах казино, ни в книгах о рулетке нет и 1% полезной информации, которая бы пригодилась, для фундамента выигрышной игры. В последнее время я не мало узнал интересного материала, пригодного для выигрышного фундамента из книги про обучение созданию компьютерных игр. Благодаря этим занимательным знаниям в рулеточной терминологии появятся возможно новые термины- симметричная и ассиметричная игра.

В интернете создаются сотни сложных, точных программ, с множеством сложных алгоритмов, и всё благодаря точным знаниям программирования. Если б не было таких знаний, то вряд ли были бы созданы компьютерные программы, которыми мы все пользуемся. Всё это создано благодаря точному и правильному фундаменту программирования. В рулетке благодаря отсутствию точного фундамента выигрышной игры, системы создавались не на выигрышную игру, а на удачу.

Итог, весьма и весьма печальный. Нет ни одного игрока, кто не пострадал бы от ложной стратегии игры-на удачу. С нового года я планирую написать правдивую книгу об игре в рулетку. Сейчас собираю полезный для книги материал. Писать придётся не только о стратегиях выигрышной и проигрышной игры, но и про все нюансы и мелкие детали. Именно на них то и крутятся все большие игровые процессы.

Есть такое понятие у разработчиков компьютерных игр - симметричная и ассиметричная игра в компьютерной игре. Симметричная игра встречается в настольных играх и почти во всех видах спорта. Например, симметричная игра встречается в игре в шашки, шахматы. Картам подойдёт название-игра на удачу, т.к. карты могут выпасть как хорошие, так и плохие и исход игры зависит от выпавших карт. Игры в шашки, шахматы называются потому симметричными, потому, что шансы на выигрыш у обоих игроков одинаковые, победит тот игрок, у которого опыта больше.

В неравном бою нет радости. (Миссис Кавоер из фильма "Ищу маму")....

Рулетка в интернете по сей день не может являться симметричной игрой, т.к. шансы на выигрыш у обоих сторон далеко не одинаковые. Казино, для того, чтобы обыграть игроков применяет мощнейший выигрышный механизм, работающий на проигрышных для систем игроков –игре на средних и больших сериях. Игроки же играют по системам на удачу, по проигрышной стратегии - игре против серий с 1 спина. Правильно будет играть по системам интернета- игра на сериях.

Поэтому игра в рулетку не является симметричной, если же конечно не применить выигрышную стратегию игры- игру на малых сериях. Зная техники игры на малых сериях, можно игру не только сделать симметричной, но и легко поднять шансы за счёт увеличения депозита. Таким образом, игра будет для казино асимметричной, т.к. если игрок добавит депозит, то казино ничего не сможет этому противопоставить, чтоб шансы на выигрыш стали симметричными. Как правильно рассчитать шансы на выигрыш систем интернета? Пример, на простых шансах.

Предположим у игрока 8 ставок, а серии доходят до 24 спинов. Чтобы рассчитать шансы на выигрыш надо 8 разделить на 24=33%. Это конечно теоретические расчёты, реально статистика после всех игр, будет равна не 0,а минус-у кого больше, у кого меньше. Сейчас разберёмся ещё с одним феноменом игры- аномальные серии (авторский термин). Существует теоретическая вероятность и практическая.

Практическая вероятность(метод Монте Карло) серии на простых шансах-24 спина(грубая максимальная вероятность) для малой (официальной) рулетки (99игровых секторов) и 44 спина(грубая максимальная вероятность) для большой рулетки(сотни миллионов возможных игровых секторов). Теоретическая вероятность будет другой. Её можно рассчитать по одной мудрёной формуле.

Точность показаний теоретической вероятности-роли не имеет, но факт её присутствия весьма полезен. Пример, на одно число рулетка может выпасть 3 и более раз-сразу или через одно или несколько чисел. Не трудно подсчитать, что если рулетка выпадет по 3 раза на 18 чисел, то серия составит 54 спина. Такое событие возможно, если допустить, что оно может случиться раз в 1000 игр на серии в 44 спина.

Но если посчитать условно 500 игровых спинов, чтобы выпала серия в 44 спина, то чтобы выпала серия в 54 спина, надо будет сыграть-500 умн. 1000=500 000 спинов! Если бы расчёты были верны, то теоретическая вероятность и практическая совпали бы после 500 000 спинов. Возможно, практическая и теоретическая вероятность совпадут на отметке 10 000спинов- этот показатель никто не измерял. Наличие выигрышных техник решает все проблемы связанные с любыми «аномальными» сериями.

 

Емейл для вопросов:voprose_seichas@mail.ru


С Уважением,Милованов.В   2020г

Это нижней части слайдера. Вы можете редактировать этот текст, а также вставить любой элемент здесь. Это хорошее место если вы хотите положить выбора в форме или обратный отсчет дефицита.